THECREW - EN QUÊTE DE LA NEUVIÈME PLANÈTE Prix : 15.99 € En stock 1 article (s) disponible (s) Embarquez pour l’espace ! Les scientifiques semblent avoir détecté une
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TheCrew : en quête de la neuvième planète, est un jeu de société allemand pour 2 à 5 joueurs conçu par Thomas Sing et illustré par Marco Armbruster. Il est édité pour laBoard for space! Scientists seem to have detected a mysterious planet at the edge of our solar system. Will your crew be able to confirm its existence? In The Crew, players play as members of a space crew on a journey to a mysterious planet. But the journey will be epic, with 50 increasingly perilous missions to be completed before the destination is reached. To win a mission in The Crew, each player must complete their assigned tasks. In each round of the game, players play a single card from their hand to form a fold. The player who wants to complete the task must not only win the trick, but also make sure that the card corresponding to the task is present in the trick!100% cooperation! The Crew is a 100% cooperative game in which players must allow each other to win the tricks that are necessary for their overall victory. It's subtle... and incredibly immersive. But beware if the task assigned to a player is done by mistake by another player, the game is immediately lost! Each player must respect the silence of the space vacuum. It will sometimes be possible to communicate during the game, but only to give very limited information about the possibilities of the game. It will be necessary to interpret each information provided by the team members in order not to play the wrong card at the wrong enormous lifespan. The fifty missions invite a vast space epic of increasing difficulty that will last for very long hours. The games always follow one another with passion intense and nervous, they are experienced in sessions lasting between 5 and 20 minutes. Each failure calls for a new attempt, each success invites you to further optimize your next rounds of the its release, The Crew En Quête de la Neuvième Planète has won numerous awards and has been particularly well received by players. If you don't put it down or haven't played it yet, you absolutely need it in your game library, with The Crew En Quête de la Neuvième Planète, you'll have a great time with your friends, below the reward obtained by the game .Contents of the box 40 Space cards, 5 Recall cards, 36 Task cards, 16 Chits, 1 Commander counter, 1 Rule Book, 1 Logbook. Embarquezpour l’espace ! Les scientifiques semblent avoir détecté une mystérieuse planète aux confins de notre système solaire Votre équipage parviendra-t-il à confirmer son existence ? Dans The Crew, les joueurs incarnent les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Mais le périple s’ann Original price $ - Original price $ Original price $ $ - $ Current price $ / Disponibilité 3 en boutique Designer Thomas Sing Artist Marco Armbruster Year Published 2019 Language French Playing Time 20 minutes Number of Players 2- 5 players Recommended Ages 10+ years Categories Card Game , Science Fiction , Space Exploration Mechanics Communication Limits , Cooperative Game , Scenario / Mission / Campaign Game , Trick-taking Description Embarquez pour l’espace ! Les scientifiques semblent avoir détecté une mystérieuse planète aux confins de notre système solaire… Votre équipage parviendra-t-il à confirmer son existence ?Dans The Crew, les joueurs incarnent les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Mais le périple s’annonce épique, car il faudra accomplir 50 missions de plus en plus périlleuses avant de pouvoir atteindre la destination. Pour remporter une mission dans The Crew, chaque joueur doit accomplir les tâches qui lui sont assignées. A chaque tour de jeu, les joueurs jouent une unique carte de leur main pour former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli !100 % coopération !The Crew est un jeu 100 % coopératif dans lequel les joueurs doivent se permettre les uns les autres de remporter les plis qui sont nécessaires à leur victoire globale. C’est subtil… et incroyablement immersif. Mais attention si la tâche assignée à un joueur est effectuée par erreur par autre joueur, la partie est aussitôt perdue !Chaque joueur doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour donner des informations très limitées sur ses possibilités de jeu. Il faudra interpréter chaque information fournie par les équipiers pour ne pas jouer la mauvaise carte au mauvais moment. More Information here
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Publié le 3 mai 2021 Par Megan 0 Aujourd’hui, je vous parle d’un des jeux qui figurait dans mon top 9, que j’ai partagé avec vous la semaine dernière. Il s’agit de The Crew En quête de la neuvième planète, un jeu de pli coopératif basé sur des missions pour 3 à 5 joueurs âgés d’au moins 10 ans. Une partie peut être très courte comme elle peut être assez longue, dépendamment de ce que vous avez envie de faire. Chez moi, on y joue pendant des heures, car on l’adore! Dans The Crew, les joueurs incarnent les membres d’une équipe d’astronautes qui partent en mission dans le but de localiser la neuvième planète de notre système solaire. Ensemble, ils devront réussir le défi de compléter les 50 différentes missions en sachant bien communiquer, malgré les embûches. ** À savoir qu’il est quasiment impossible de réussir les 50 missions en une seule session de jeu. Plusieurs réunions de jeu donc seront nécessaires pour compléter toutes les missions! Comme The Crew est un jeu de pli, les règles de base d’un jeu de pli s’appliquent. Donc, la première carte jouée dans le tour devient l’atout et tous les autres joueurs doivent fournir une carte de la même sorte que cette première carte. S’ils ne peuvent pas, ils jettent une autre carte de leur main. Ayant cela en tête, un joueur doit réussir une tâche qui lui a été préalablement attribuée, en ramassant la carte illustrée sur cette tâche. Par exemple, sur la tâche d’Aby figure un 7 rose. Elle devra donc réussir à ramasser un pli contenant le 7 rose, en jouant la plus haute carte du pli. Toutefois, cela n’est pas si simple, car les missions sont de plus en plus difficiles et la communication permise entre les joueurs est très limitée! Comme vous pouvez voir, le jeu est fondamentalement assez simple, c’est-à-dire que les règles de base sont très faciles à assimiler. Toutefois, chaque mission est différente et leur niveau de difficulté ne fait qu’accroître plus on avance dans le jeu et c’est ce qui fait de The Crew un EXCELLENT jeu selon moi! Vous le savez, je le dis souvent, mais chez nous, on trippe jouer aux cartes. Toutes les occasions sont bonnes pour jouer au cribble, au ruff ou aux beignes salut confrères du Lac-Saint-Jean. Quand j’ai montré ce jeu à mes parents, on a tous adoré et depuis, on ne joue qu’à ça! En 4 réunions, on a complété un peu plus que la moitié des missions, comme quoi faire le tour du jeu n’est pas siiiii rapide. Et de toute manière, les missions peuvent être effectuées dans n’importe quel ordre, donc pas besoin d’y jouer toujours avec les mêmes personnes. À mes yeux, The Crew se démarque pour son aspect de campagne et par le fait qu’il soit coopératif. En bref, The Crew est un délice et j’attends impatiemment la nouvelle version qui sera à thématique sous-marine et qui est attendue dans les prochains mois! Aby elle, elle est vraiment bonne à ce jeu, parce que même si elle ne peut pas communiquer verbalement, elle le fait avec son regard. C’est de la triche, mais c’est ben pratique! Comme là, elle dit prends ta photo au plus sacrant, tu m’as réveillé pour ça… C’est donc… Approuvé par Aby! Trouvez-le en ligne ->
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TheCrew est un jeu de plis coopératif dans lequel les joueurs incarnent les membres d'un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Le jeu se compose de 50 missions à accomplir avant de pouvoir atteindre la destination finale.CHF En Quête de la Neuvième Planète ! En stock Description Incarnez les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Pour y parvenir, ce ne sera pas de tout repos 50 missions sont à accomplir avant de pouvoir atteindre votre destination. Pour remporter une mission dans The Crew, vous devez tous ensemble accomplir les tâches qui vous sont assignées. Mais attention, chaque joueur a ses propres tâches, distinctes de celles de ses équipiers. Pour les accomplir, il faut jouer une carte à chaque tour afin de former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli… même si ce n’est pas lui qui l’a jouée. Dans l’espace, on ne vous entend pas crier ! Chaque joueur sait quelles sont les tâches qui doivent être effectuées par ses équipiers, et doit donc les y aider en leur permettant de remporter les plis qui les intéressent. C’est subtil… et incroyablement immersif. Et si le jeu est coopératif, la prudence est néanmoins requise si vous effectuez par mégarde la tâche assignée à autre joueur, la partie est aussitôt perdue ! Chaque joueur dispose de sa propre main de cartes et doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour présenter une carte aux autres membres d’équipage et indiquer s’il s’agit de votre valeur la plus haute, la plus basse ou la seule carte dont vous disposez dans cette série. Une indication que les autres joueurs devront apprendre à décoder et utiliser à bon escient afin de veiller à ce que chaque joueur puisse effectuer ses tâches assignées ! The Crew vous titille en permanence en vous faisant douter de vos choix. Quelle carte jouer ? Si vous posez celle-ci, risquez-vous de remporter un pli qui n’est pas le vôtre et de saborder ainsi la mission ! Vos équipiers ont-ils retenu que vous n’aviez qu’une seule carte de navigation et que vous ne pourrez en jouer une autre ? Dans le silence de l’espace, vous êtes seuls face à vos choix, et vous devrez en assumer les conséquences… Fiez-vous à votre intuition, et permettez à votre équipage d’atteindre la mission suivante en faisant le bon choix qui fera de vous le héros de la mission !
En savoir plusThe Crew En Quête de la Neuvième Planète est un jeu de société format cartes et coopératif dans lequel vous devrez accomplir différentes missions spatiales. Un jeu qui a su marquer les esprits des joueurs depuis le festival Essen 2019 ! Pour résumer c'est un voyage, cinquante missions des des centaines d’ The Crew, vous incarnez les membres d’un équipage spatial en voyage intergalactique vers une mystérieuse planète. Mais votre périple ne sera pas de tout repos, car vous n’aurez pas moins de 50 missions à accomplir avant de pouvoir atteindre votre destination remporter une mission vous devez tous ensemble accomplir les différentes tâches qui vous sont assignées. Attention cependant car chaque joueur a ses propres tâches qui sont distinctes de celles de ses équipiers. Pour les accomplir, il faut jouer une carte à chaque tour afin de former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli… même si ce n’est pas lui qui l’a devrez vous entraider pour former les plis qui seront vos objectifs personnels, mais vous ne pourrez communiquer entre vous que sous certaines conditions. Un jeu immersif et particulièrement subtil ou vous devrez faire de votre mieux pour vous "recevoir 5 sur 5" !Fiche techniqueÉditeur ielloNombre de joueurs 2 - 5Durée de la partie 20minAge 10+Matériel 45 cartes espace, 36 cartes tâche, 16 jetons, 1 pion commandant, 1 livret de règles / journal de bordPrixréduit ! The Crew : Mission sous-marine est un jeu de plis coopératif et scénarisé pour 3 à 5 joueurs, et bien sûr la suite du vainqueur des Spiel des Jahres et As d’Or 2020 The Crew, En quête de la neuvième planète. Cette fois-ci direction profondeur et la découverte du continent englouti de Mu. En achetant ce produit vous Voilà une semaine que The Crew est sorti dans les meilleurs spatiodocks, et vos premiers retours de mission sont particulièrement sympathiques ! En voici quelques uns, ainsi que plusieurs journaux de bord enregistrés par des équipages prestigieux ! ▶️ Le Passe-temps ? Renouvelons donc notre pronostic, The Crew a tous les atouts en main pour réussir un décollage parfait et repartir de la planète Spiel auréolé de la victoire ! » — Monsieur Guillaume, Tric Trac▶️ Jeu de NIM ? The Crew est d’ores et déjà un classique » — Ludovox▶️ Professeur Boardgame? Un grand jeu dans une toute petite boîte, accessible au plus grand nombre même si THE CREW tend à devenir de plus en plus subtil et tendu au fur et à mesure de notre progression. Un jeu coopératif indispensable aux sensations différentes, déroutantes et envoutantes ». — Le Meeple Jaune.▶️ The Dice Tower? Simple, addictif, à la fois chaotique et tellement organisé, The Crew va, selon moi, rapidement prendre place parmi les joueurs et faire parler de lui. Et même si on ne découvre pas la neuvième planète, on lui souhaite juste de remporter le Spiel ! » — Tapimoket, Tric Trac? BonusEt ce n’est pas tout ! L’un d’entre-vous a créé une bande son originale pour se mettre dans l’ambiance de The Crew ! Plus d’excuse pour ne pas partir en quête de la 9e planète ? Disponible sur Deezer ?
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Ce mois-ci, ce sont Cyrus et Benofx qui vous guident dans la cohue des sorties jusque là retardées ! La Science-Fiction et la Fantaisie sont à la l’honneur pour cette émission. Cyrus vous parle d’un jeu qui lui évoque les centaines de parties de Belote de son enfance et bien au delà The Crew en quête de la neuvième planète. Benofx vous avoue sont amour pour le peuple nain en parlant de Nidavellir. Pour nous soutenir, nous remercier ou encore nous encourager, vous pouvez le faire via Tipeee ou PayPal Crédits du générique Titre Skyhawk Beach Artiste Blue Wave Theory Licence CC BY-SA 13440 - Télécharger le fichier mp3 Vous pouvez enfin streamer » notre podcast ou vous abonner à notre flux Apple Podcasts. Finalement, si vous nous appréciez, notez notre Podcast sur Apple Podcasts et laissez-y un commentaire ! Sur Android, nous vous recommandons d’utiliser l’application gratuite Podcast Addict. Commentaires 00049 Retour sur les commentairesCyrus et Benofx reviennent d’abord sur les quelques commentaires de l’émission précédente. The Crew en quête de la neuvième planète 00703 Accéder directement à la chroniqueFiche signalétique Auteur Thomas Sing Illustrateur Marco Armbruster Éditeur Kosmos Localisateur Iello Distributeur Iello Nombre de joueurs de 3 à 5 Âge minimum 10 ans Durée de partie 20 min Fabriqué en Pologne Le principe du jeu The Crew est un jeu de plis coopératif. Une belote ou un tarot, au choix, coopératif, plutôt qu’en équipe. Les principales règles Dans The Crew les joueurs jouent ensemble dans le but réussir des objectifs précis au cours d’une partie qui se présente comme une partie de Belote ou de Tarot. La plupart du temps, il s’agira pour un joueur donné de remporter un pli contenant une carte précise. Le jeu propose 50 missions qui sont autant de défis à relever dans un ordre de difficulté jeu qui met tout de suite à l’aise les habitués du jeu de pli et qui renforce la part de déduction de tels jeux au moyen de la possibilité qu’il donne à chaque joueur de fournir un indice à ses partenaires ! En résumé The Crew souffle un vent de fraîcheur dans le monde du jeu de pli. Il allie la tradition des jeux de plis tels que la Belote ou le Tarot et la modernité incarnée par les jeux coopératifs. Il propose une expérience de jeu de plis dans lequel la dimension de déduction est littéralement décuplée. Les joueurs de jeux de plis traditionnels seront mis à l’aise par les règles et mis à mal par les missions qui ne font certes pas montre d’une grande originalité mais proposent ce qu’il faut de variété pour sans cesse chahuter les joueurs. Soyons clair, dans The Crew il n’est pas question de grosse marade, il faut être attentif, méthodique, ordonné et concentré pour mener à bien les 50 missions du jeu. Après les premières parties, une seule question reste en suspens Mais bon sang de bonsoir ! Pourquoi personne n’a eu cette idée avant ??? » 04658 Accéder directement à la chronique Fiche signalétique Auteur Serge Laget Illustrateur Jean-Marie Minguez Éditeur Grrre Games Distributeur BlackRock Games Nombre de joueurs 2 à 5 Âge minimum 10 ans Durée de partie 45 min Fabriqué en Chine Le principe du jeu Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines ! de la mythologie Nordique est en danger ! Le terrible Dragon Fafnir s’est libéré des sortilèges qui le retenaient prisonnier. Il menace donc d’attaquer Nidavellir d’un moment à un autre. En tant que vénérable Elvaland, le Roi des Nains vous confie la mission de réunir une armée. Vous devrez donc dépenser sans compter pour recruter les meilleurs naines et nains et devenir celui qui sauvera le royaume ! Nidavellir est un jeu qui mélange plusieurs mécaniques plutôt “classiques” qui ne devraient pas trop dépayser les joueurs et joueuses assidus. La mécanique principale est la constitution d’un tableau de cartes nains et naines. Les points sont marqués par un système de collections et de majorités, et c’est le joueur ou la joueuse avec le plus de points à la fin de la partie qui l’emporte. Pour récupérer ces cartes, le jeu propose un système d’enchère à base de pièces qui, à première vue, semble assez classique MAIS qui est agrémenté d’un système de type “deck-building” de l’enchère-building donc ?. Les principales règles A chaque tour, les joueurs vont recruter des naines et des nains dans 3 auberges. Dans chaque auberge, il y a autant de cartes disponibles que de joueurs. L’ordre du choix sera donc définit par des enchères cachées les joueurs disposent de 5 pièces 0,2,3,4 et 5 et au début de chaque tour, chaque joueur pose une pièce face cachée pour chaque auberge et ses deux pièces restantes dans sa bourse. Quand la pièce “0” est jouée, le joueur qui l’a jouée échange la plus grande pièce de sa bourse contre une pièce égale à la somme des pièces de sa bourse exemple les pièces 3 et 4 sont dans sa bourse, il échange la pièce 4 contre une pièce de valeur 7 Les nains et naines ainsi recrutés rejoignent votre armée, et il existe 5 types de Nains Les Guerriers et Guerrières Les Chasseurs / Chasseuses Les Mineurs / Mineuses Les Forgerons et les Forgerones Les Explorateurs et les Exploratrices Vous constituez une colonne pour chaque type de carte et chaque type offrira un type de scoring différent en fin de partie et généralement, plus vous avez de cartes dans un type, plus le scoring pour ce type est important intérêt de jouer la vertical Mais, il y aussi un intérêt à diversifier ses familles de cartes car pour chaque ligne complétée, un Héro ou un Héroïne peut être recruté carte puissante rapportant beaucoup de points, comptant comme plusieurs cartes dans une colonne ou ayant des effets spécifiques. 21 héros différents sont disponibles. On va jouer 2 “âges” de 4 tours à 2 et 3 joueurs et de 3 tours à 4 et 5 joueurs Fin du 1er âge Distribution de bonus en fonction des majorités dans chaque famille de cartes Fin du 2ème âge Points de victoire somme des pièces + type de scoring par famille En résumé Vous l’aurez compris, Nidavellir est un jeu fluide et agréable, très vite assimilable mais avec, tout de même, une certaine profondeur de jeu. Les mécaniques utilisées sont plutôt classiques, mais très bien assemblées et sans surcouches inutiles, on reconnait bien là l’expérience de l’auteur. Le jeu n’est pas non plus dénué d’originalité, puisque le système d’enchère-building est plutôt frais et intéressant. Nidavellir est un jeu passe-partout », dans le bon sens du terme il saura satisfaire les joueurs aguerris et pourra également être une très bonne porte d’entrée pour les joueurs découvrant les jeux de sociétés modernes. Sans être révolutionnaire, Nidavellir est une valeur-sûre » qui pourrait bien s’installer de manière durable dans nos ludothèque ! Le jeu est disponible chez Philibert .
Danscette petite boîte au graphisme agréable, sans être exceptionnel, et à la narrativité limitée, se cache une mécanique de jeu stimulante et Ce site a été conçu sur la plateforme de création de sites internetPrésentation The Crew En Quête de la Neuvième Planète est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs sont des membres d'équipage d'un vaisseau spatial qui doivent réussir des missions de plus en plus complexes afin de découvrir la légendaire 9ème planète du système solaire. The Crew En Quête de la Neuvième Planète est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs sont des membres d'équipage d'un vaisseau spatial qui doivent réussir des missions de plus en plus complexes afin de découvrir la légendaire 9ème planète du système solaire. Dans ce jeu de plis original, les joueurs doivent coopérer pour faire gagner des cartes sélectionnées au hasard en début de partie à certains d'entre eux dans une succession de manches à la difficulté croissante. Mais les communications entre joueurs sont limitées. 50 missions à la difficulté croissante vous sont proposées. The Crew est un excellent jeu de cartes basé sur les mécaniques classiques des jeux de plis de type Belote, Tarot, Dame de Pique ou Barbu réadapté à la coopération. Addictif ! Sur le même thème Avec une compétence similaireLejeu The Crew (En quête de la neuvième planète) est un jeu de plis de cartes coopératif sur le thème de l'espace avec 50 missions différentes où à l'aide de ses cartes, il faut coordonner les actions, affronter les périls, et découvrir la neuvième planète. La boite du jeu The Crew de Iello mesure environ 18x13x4cm. Pour 3 à 5 joueurs à partir de 10 ans Note notesRègles 10' - Partie 10'Catégorie IntermédiaireAge minimum 10Nombre de joueurs de 2 à 5 joueursNombre de joueurs conseillé de 3, 4, 5 joueursLangue FrançaisRécompenses Coups de coeur Ludovox, Vin d'jeu d'l'année Intermédiaire, Vin d'jeu d'l'année nominé SwatSh 10/10 The Crew a été nominé au Kennerspiel Des Jahres 2020, le jeu de l’année expert » le plus connu, après celui de Vin d’jeu bien entendu 😉 Et, pour une fois, nous sommes, quasi, 100% d’accord avec le jury. Quasi car nous classons The Crew dans la catégorie intermédiaire mais, outre cette question de catégorisation, the Crew nous a 100% conquis! The Crew est tout d’abord un simple jeu de plis comme le Whist ou le Tarot par exemple. On doit suivre la couleur et si on ne sait pas, on peut défausser ou couper. Mais, ici, pour la première fois dans l’histoire des jeux de plis, il s’agit d’un jeu coopératif! The Crew est organisé en 50 missions qui présentent, chacune, un objectif pour les joueuses plusieurs joueuses doivent impérativement inclure telle ou telle carte dans un de leur plis, telle carte doit être incluse dans un plis avant telle autre, le 1 d’une couleur doit réussir à faire un plis,… De plus, tout cela se passe sans communication! Un peu comme dans Hanabi, les joueurs ne peuvent pas communiquer sur leurs cartes la main est ici face cachée comme dans les autres jeux de plis ou sur leurs souhaits de couleur par exemple. Ils ont par contre la possibilité de communiquer sur une carte en la montrant à tous et en indiquant, grâce à un jeton, s’il s’agit de leur carte la plus haute dans cette couleur, la plus basse dans cette couleur ou la seule de cette couleur! Et c’est tout! 😀 Et le truc génial dans The Crew est qu’il revisite complètement les jeux de plis. Pour quelqu’un comme moi qui a été bercé aux jeux de plis dans son enfance avec le Whip, le Whist, la Belotte, le Tarot, le Bridge et encore beaucoup d’autres, The Crew est une vraie révolution. Je pensais clairement avoir fait le tour des jeux de plis et à en connaitre tous les tenants et aboutissants. The Crew retourne le tout et propose une toute nouvelle façon de jouer à ce type de jeu. Et cela va complètement changer votre vision et vos réflexes comment faire en sorte de filer ma carte dans un plis de tel joueur? Comment aller chercher le 8 jaune alors que ma plus forte carte en jaune est le 7? Comment réussir un plis avec la plus petite carte de la couleur? Quelle information donner? Est-ce plus intéressant que je dise que j’ai la plus forte carte de telle couleur ou que je n’ai qu’une seule carte dans telle autre couleur? Et bonjour les discussions d’après manche! Et pourquoi tu as fait ça? Et telle information était inutile! Comme j’ai commencé en jaune, pourquoi tu n’as pas relancé en jaune? … Enfin, l’organisation du jeu en missions fait qu’on a envie de toutes les découvrir et les réussir et ça donne une belle variabilité des parties et une furieuse envie d’y revenir. Philrey 10/10 Quand on vous dit il faut que tu essayes, c’est un jeu de cartes, un jeu de plis un peu comme le Wist, mais coopératif. » Tous vos sens sont en alerte! Et se présente enfin la soirée où la boîte apparaît sur la table. Après une explication rapide des règles, les parties s’enchainent. Et entre chacune d’elles, les discussion sur la manche en cours. Je ne comprends pas pourquoi tu n’as pas lancé en jaune. Mon appel n’était pas clair? » Je ne pouvais pas au risque de perdre le premier objectif de la manche » Cette petite boîte est fournie avec 50 missions. Par exemple, SwatSh doit prendre le 1 jaune; ou encore Raph doit d’abord prendre le 4 Rouge et ensuite Erwin le 9 Bleu. Et tout cela sans aucune communication. Enfin, on peut partager une et une seule information à chaque manche on peut placer une carte devant soit ainsi qu’un jeton soit sur la carte on indique ainsi que c’est la seule carte de cette couleur que l’on a en main, soit au dessus de la carte on indique alors que c’est la carte la plus forte dans cette couleur ou soit en dessous de la carte c’est donc la carte la plus faible de notre dans cette couleur. Si comme nous, les jeux de plis furent le vraiment tout début » des jeux se société joués, avant les Carcassonne, Aventuriers du Rail et autre Colons de Catane, alors vous ne pouvez passer à côté de The Crew! Soumettre votre avisVotre nom Votre email Titre de votre avis Votre note 12345678910Votre avis Sélectionner ceci si vous êtes un Annulerle May 1, 2021 par Huguesle tour de le crewThe crew est encensé par tout le milieu du jeu. 10/10 sur Vind'jeu, classé 1er par un top 10 2020 de la boutique toulousaine ?Le Passe Temps, des copains qui l'admire.... et moi qui n'aime pas un jeu de plis coopératif. J'ai trouvé ça prise de tête et absolument pas Nov 28, 2020 par ArathelisDécevantFranchement avec les records de vente, la hype et toutes les critiques dithyrambiques, je l'ai acheté les yeux quelle déception ! Déjà au niveau design, les cartes sont bien au niveau du jeu, ben oui c'est un jeu de pli, mais qu'a-t'il de révolutionnaire ?Ca manque énormément de fun, et c'est hasardeux. Et on joue qu'en coopératif...Je lui préfère largement l'excellent Fuji Flush, qui n'a connu qu'un succès discret et n'a pas lui, bénéficié de l'éclairage des projecteurs...Bref, vraiment pas de quoi se taper le cul par terre !J'ai trouvé le jeu chiant à mourir, et hop revendu après quelques Oct 13, 2020 par Titgaroupas oufDésolé mais encore un jeu qui fait le buzz que j'ai attendu, testé et ... pas est agréable et bien pensé il n'y a pas de doutes mais au bout de deux longues parties je l'ai revendu car je me voyais mal repartir à l'aventure du début et le jeu est très inégale voir pénible si les autres joueurs ne sont pas câblés comble pour un jeu de pli est de ne pas avoir envie de faire une autre partie alors que le principe même est de les enchainer je jeu agréable et bine pensé oui mais super jeu qu'il faut avoir ... définitivement parfois l'impression d'être tellement à contre courant mais je suppose qu'il faut de tout pour faire un monde ludique Sep 20, 2020 par Adescothe crew1ere soirée avec le jeu à 4 joueurs. Nous avons tous découvert le une dizaine de parties nous avons tous adorés le parties sont courtes et recommandons ! eJhE.